Что такое Special Forces Group 2?
Special Forces Group 2 — бесплатный 3D-шутер от первого лица, разработанный российской студией ForgeGames и изданный компанией GD Company. Игра вышла на Android в июле 2016 года и на iOS в октябре 2016 года. Это прямое продолжение оригинальной Special Forces Group, созданное под сильным влиянием Counter-Strike 1.6 и воссоздающее её тактический командный формат для сенсорных устройств. Игра преодолела отметку в 50 миллионов загрузок в Google Play, став одним из наиболее скачиваемых мобильных FPS на Android.
Она доступна на десяти языках, включая английский, русский, испанский, немецкий, французский, японский, китайский, турецкий, португальский и индонезийский, и поддерживает как одиночные офлайн-бои против ботов, так и полноценный онлайн-мультиплеер через интернет или локальную сеть Wi-Fi.
Геймплей и управление
Схема управления следует привычному формату мобильных FPS. Крестовина движения расположена в левой части экрана, а кнопки прицеливания, прыжка, приседания и перезарядки — справа. По умолчанию игра стреляет автоматически при наведении прицела на противника, что снижает нагрузку на касания для игроков на сенсорном экране. Каждый элемент управления можно переназначить и изменить его размер в меню настроек, а ряд параметров доступности позволяет тонко настроить игровой процесс под разные стили игры и размеры рук.
Передвижение по картам ощущается отзывчивым, а управление хорошо вписывается в тактический темп, которого требует игра. Ветераны Counter-Strike почувствуют знакомый ритм, а новички быстро освоятся благодаря автоприцеливанию и гибкой раскладке.
Игровые режимы
Special Forces Group 2 предлагает девять различных режимов, каждый из которых доступен как в одиночной игре с ботами, так и в онлайн-мультиплеере. Это один из самых широких наборов режимов среди мобильных FPS в данной ценовой категории, а именно бесплатной.
Классический режим — стандартный формат противостояния контртеррористов и террористов. Две команды сражаются до достижения целевого счёта по убийствам или истечения таймера. Это наиболее доступный режим и естественная отправная точка для новых игроков.
Воскрешение снимает давление выбывания, позволяя игрокам возрождаться после смерти. Бои продолжаются до тех пор, пока одна из сторон не наберёт необходимое количество убийств, не давая никому надолго покидать поле боя.
Захват флага смещает акцент с убийств на выполнение задач. Команды должны захватить флаг противника и доставить его на свою базу, одновременно не давая врагу сделать то же самое. Здесь координация важнее меткости.
Режим зомби ставит живых игроков против команды зомби. Зомби могут превращать людей, которых они побеждают, постепенно меняя баланс команд. Выживание требует от людей продержаться и уничтожить зомби до того, как их число станет критическим.
Режим бомбы воспроизводит фирменный формат Counter-Strike. Одна команда устанавливает бомбу в обозначенном месте, а другая должна обезвредить её до взрыва. Позиционирование, тайминг и взаимодействие определяют исход.
Ножи оставляют каждому игроку только холодное оружие. Всё огнестрельное оружие убирается, превращая режим в проверку движения и тайминга в ближнем бою, а не меткости.
Deathmatch — режим всех против всех, где каждый игрок сражается самостоятельно без командных союзов. Победа достаётся тому, кто наберёт наибольший счёт к истечению времени.
Гонка вооружений проводит игроков через заранее определённую последовательность оружия — от ножей до винтовок. Убийство с каждым оружием продвигает вас к следующему в цепочке, и первый, кто пройдёт всю последовательность, побеждает.
Снайперский режим ограничивает основное оружие только снайперскими винтовками, вознаграждая терпение, позиционирование и дальнобойную точность в противовес агрессивному ближнему бою.
Оружие и арсенал
Всё оружие разблокировано с самого начала, что выгодно отличает Special Forces Group 2 от многих мобильных шутеров, скрывающих огнестрельное оружие за длительными системами прокачки. С первой же сессии игрок может взять любое оружие: пистолеты, винтовки, дробовики, пистолеты-пулемёты, снайперские винтовки, пулемёты и холодное оружие.
Полный арсенал включает 9 пистолетов, 4 дробовика, 6 пистолетов-пулемётов, 12 винтовок, 5 снайперских винтовок, 3 пулемёта, 3 типа гранат и 3 уровня бронежилета. В игре также представлены 134 скина для оружия, позволяющих персонализировать внешний вид отдельных единиц. Скины зарабатываются в процессе игры, давая игрокам постоянный повод продолжать — не только ради побед. Кастомизации персонажей нет, но система скинов для оружия обеспечивает достаточное визуальное разнообразие.
Карты
В игре представлено более 30 карт в самых разных окружениях. Среди подтверждённых локаций: Station — гаражная обстановка с припаркованными поездами; Nuke — снежная карта в стиле завода; Desert и New Desert — открытые песчаниковые пространства; Ruins — карта с каменными обломками и укрытиями из ящиков; Tundra — карта, разделённая между двумя каменными замками; Spaniard — два дома, окружённые каменной стеной; Factory — многозданиевый промышленный объект; и Snow Town — со снежными дорожными сетями. Многие карты несут явное визуальное влияние классического дизайна уровней Counter-Strike, а в официальный пул карт со временем были включены и пользовательские карты.
Одиночная игра и мультиплеер
В одиночном режиме предстоит сражаться против ботов с настраиваемым поведением ИИ. Параметры сложности включают опции, не позволяющие ботам стоять на месте, делая их более активными и сложными, чем пассивные противники во многих мобильных играх. Перед запуском сессии игрок может настроить количество ботов в каждой команде, выбрать карту и игровой режим. Такой уровень кастомизации офлайн-режима — одно из реальных преимуществ игры.
Онлайн-мультиплеер поддерживает матчи в реальном времени против игроков со всего мира: доступны как вступление в готовые комнаты, так и создание собственных. Мультиплеер по локальной сети Wi-Fi также поддерживается для групповой игры без подключения к интернету, что расширяет возможности использования там, где мобильные данные недоступны.
Прогрессия и награды
За каждый матч игрок получает внутриигровую валюту, расходуемую на покупку оружия и снаряжения в магазине. По мере роста уровня открывается дополнительный контент, включая доступ к большему числу скинов и вариантов снаряжения. Режим «Гонка вооружений» создаёт естественный цикл прокачки навыков, проводя игрока через весь арсенал за один матч. Игра не использует модель pay-to-win: всё оружие доступно изначально, а платный контент ограничен косметическими предметами.
Визуальный стиль и производительность
Игра использует визуальный стиль, созданный по образцу движка GoldSrc, на котором работала Counter-Strike 1.6. Графика функциональна, хотя и не впечатляет по современным меркам, но стабильно работает на широком спектре Android-устройств. Частота кадров остаётся стабильной в матчах, а задержка не является серьёзной проблемой при надёжном соединении. Знакомый визуальный стиль — намеренное дизайнерское решение, снижающее требования к железу и делающее игру доступной на старых или бюджетных устройствах.
Ограничения
-
- Мультиплеерный опыт страдает от читерства, которое стабильно называется в отзывах игроков наиболее серьёзной текущей проблемой игры
-
- Графика устарела по сравнению с современными мобильными FPS и не удовлетворит тех, кто ищет визуального реализма
-
- Кастомизации персонажей нет: вся визуальная персонализация ограничена скинами для оружия
-
- Мультиплеерный матчмейкинг не разделяет игроков по уровню мастерства, что может приводить к неравным матчам для новичков в публичных лобби
-
- Некоторые карты и режимы зависят от активной аудитории для быстрого заполнения серверов, что в часы низкой активности может приводить к более долгому ожиданию
-
- Игра не получала значительных обновлений контента уже некоторое время, хотя базовая механика остаётся стабильной и работоспособной
Итог
Special Forces Group 2 занимает чётко определённую нишу на рынке Android FPS. Это ближайший мобильный аналог Counter-Strike 1.6, предлагающий девять игровых режимов, 30 карт, полностью разблокированный арсенал и как офлайн-, так и онлайн-режим бесплатно. Политика доступности всего оружия с первой сессии устраняет разочарование от системы pay-to-progress, характерной для многих бесплатных мобильных шутеров, а гибкая настройка ботов в одиночном режиме делает офлайн-игру интереснее большинства аналогов. Читерство в мультиплеере и устаревшая графика — реальные недостатки, но ни один из них не подрывает основной игровой цикл. Более 50 миллионов загрузок подтверждают: Special Forces Group 2 зарекомендовала себя как одна из самых долговечных мобильных FPS на Android.
Похожие экшен-игры
Поклонникам Special Forces Group 2, неравнодушным к экшенам, также понравятся
Grand Theft Auto San Andreas,
Spider Fighter 3 и
Last Day on Earth. Эти игры стабильно входят в топ загрузок в категории «Экшен» и предлагают часы увлекательного геймплея на мобильных устройствах.